От редакции Meh
Princess in the Tower построена на подлинно привлекательной идее и визуальном дизайне, но подорвана серьёзными проблемами реализации и отсутствием разработчика. Ядро привлекательности — медленно разворачивающийся нарратив порчи с настоящими RPG-механиками вместо кликабельных новелл — привлёк игроков, ценящих содержание больше, чем скорость. Однако исполнение испорчено чрезмерным гринданием, путаной сложностью систем и печально известной историей переделок и незавершённых переработок, оставивших игру вечно недостроенной. Главное — разработчик отсутствует месяцами несмотря на постоянный доход от Patreon; Discord мёртв и нет реального общения; хотя формально не заброшено, проект выглядит бесконечно застрявшим. Игра также технически нестабильна — множество сообщений о софтлоках и проблемах с сохранениями преследуют текущую версию, особенно на мобильных. Для терпеливых относительно медленного темпа это может предложить что-то уникальное, но комбинация текущих технических проблем и молчания разработчика делает это рискованной инвестицией.
Описание
Скриншоты