От редакции Meh
Abyss: Ultra Fetish — рогалик с девушками-монстрами на ранней стадии разработки, где основной механизм — поражение как контент. Однако текущая реализация подрывает собственную идею игры. Игроки отмечают серьёзные проблемы: враги редко запускают сексуальные сцены при победе (обычно просто убивают персонажа), а суровая экономика (50 золота на лечение одного персонажа против 10 золота за врага) отбивает охоту проигрывать, заставляя полагаться на читы для просмотра контента. Игра предлагает множество переключателей фетишей и разнообразный контент (фута, монстры, гарпии), что привлекает нишевую аудиторию, но мнения расходятся по недостающему контенту (разведение, анальные маршруты, уточнения по собакам). Несколько игроков нравится основа и опции, но консенсус сфокусирован на сломанном дизайне: игра про поражение, в которой проигрывать невыгодно. Система развращения тоже незавершена — эффекты есть, но видимого счётчика нет. Сюжета нет или минимален. Сборка играема, но явно сырая: баланс экономики требует работы, основной цикл геймплея инвертирован, системы незавершены. Отзывы игроков немногочисленны, но единодушны в указании на эти структурные проблемы.
Описание
Скриншоты