Описание
Минерия — древняя королева демонов, самое сильное существо в мире, правившая своим замком на протяжении столетий. Её безмерная мощь превратила жизнь в скуку. Ради развлечения она создаёт эротический ловушечный подземелье под замком, используя случайное заклинание из найденной книги. Магия срабатывает, но против самой Минерии: она оказывается в ловушке собственного создания с почти полностью ослабленной силой. Чтобы выбраться и восстановить былое величие, ей предстоит преодолеть три уровня подземелья и встретить таинственную деревню монстров, всё время боря́сь с растущей похотью. Игра представляет собой адвенчуру с рогалик-элементами, где каждая попытка приносит новые сцены и приближает к одной из шести концовок.
Геймплей сосредоточен на управлении ресурсами и постепенном прогрессе. Похоть нарастает при поражении от ловушек и врагов, а также медленно растёт со временем; достижение лимита вызывает сцену поражения. Еда и вода снижают похоть, а мана служит одновременно запасом заклинаний и достоинством — её истощение делает её беззащитной. Главный механизм: она может обменять увеличение выносливости на ману в соотношении два к одному, что создаёт стратегический выбор между устойчивостью и магической силой. Каждый успешный выход открывает новые сцены и постоянно повышает её максимум похоти.
Скриншоты