Описание
Roguelike-экшн в арене, где вы управляете магом Рин и сражаетесь рядом с мечником Кохаку, который действует независимо. Каждый прогон длится несколько минут и завершается полноценным прохождением с историей и концовкой на протяжении 11 глав. Вместо бесконечных волн игра предлагает структурированную прогрессию и рассказ о побеге из арены.
Игра сочетает боевую систему в реальном времени со стратегическим построением билда. Рин атакует издалека магическими снарядами, заморозками и метеорами, при этом управляя щитом и исцелением; Кохаку ведет ближний бой с парированием, защитой и взмахами мечей, которые реагируют на команды (Атака, Защита, Провокация, Спасение). Каждое поражение приносит очки для дерева Memoria — системы постоянного прогресса с 36 узлами, открывающими усиления статов и начальные навыки для будущих прогонов.
В ходе прогона развитие идёт через сбор сфер опыта для повышения уровня, где каждый уровень предлагает три навыка из пула 46. Ваш выбор создаёт совершенно разные билды в каждом прогоне — можно комбинировать множественные выстрелы для залпов или цепные заморозки для массового урона.
Скриншоты