От редакции Не трать своё время
«Years Between Us» подорвана слабым нарративным дизайном и отсутствием значимых выборов игрока. Множество рецензентов сообщают, что выбор маршрута (любовь, NTS, NTR) дает почти идентичные исходы и изображения независимо от распределения характеристик, превращая ветвящуюся наррацию в декорацию; даже при высоком рейтинге любви и отрицательных баллах NTR одна и та же сцена группового секса разворачивается без изменений. Фундаментальная предпосылка игры — что ваши решения имеют значение — рушится при тщательном анализе, разные маршруты предлагают только затемненные диалоговые опции вместо действительно расходящихся сюжетных точек. Кроме того, сообщество выражает широкое разочарование отношением разработчика: продолжительное молчание, отказ от предыдущих проектов под новыми именами, минимальное разнообразие активов между обновлениями и сгенерированный ИИ диалог, который кажется универсальным и невдохновляющим. Хотя некоторые игроки ценят концепцию ветвящихся характеристик в теории, реализация полая, и доверие к завершению проекта значительно упало.
Описание
Скриншоты