От редакции Meh
World of Egris предлагает интригующий антиутопический мир с намёками на интересную историю, но её воплощение спотыкается о основополагающие решения дизайна. Двойная протагонистская система — два мужских персонажа с зафиксированными романтическими маршрутами — вызывает разногласия и ограничивает свободу игрока. Игроки жалуются на принудительные переключения перспектив, разочарование от девушек, закреплённых исключительно за нелюбимым протагонистом, и беспокойство о потере контента при желании сосредоточиться на одном персонаже. Сверх того, ритм кажется спешным и хаотичным; персонажи не имеют убедительной глубины, а общее визуальное исполнение не производит впечатления. Игра очень ранняя (v0.1), поэтому незавершённость ожидаема, но консенсус сообщества указывает на то, что сама архитектура множественных протагонистов — выбор, противоречащий типичным ожиданиям харем-игр — может быть большим творческим препятствием.
Описание
Скриншоты