От редакции Есть потенциал
When Eternity Ends — стратегия на мифологический сюжет с вербовкой персонажей и ритуалами, завоевавшая преданность своей аудитории: игроки хвалят недавний пересмотр системы ритуалов и добавление контента (квест Артемиды, Логово гарпий). Однако текущая сборка сыра: интерфейс скрывает важную информацию (невидимые скроллбары, неясные метки заданий), механика сохранений вызывает коррупцию между версиями, клики по картам перестают откликаться среди боя, и нарратив содержит заметные пропуски (персонажи ссылаются на объяснения, которые так и не прозвучали, резкие переходы между сценами). Дизайн содержит зёрна потенциала, но проблемы исполнения — особенно карточный интерфейс и совместимость сохранений — регулярно блокируют прогресс. Иногда помогает рестарт, но игроки не должны его требовать. Игра проходима участками и стоит попытки, если вы готовы к шероховатостям и пересоздавать сохранения, но ждите трений, ломающих погружение. Разработчики активно обновляют и слушают сообщество; доброжелательность есть, и под техническим беспорядком таится сама игра. При доведении до ума может стать достойной.
Описание
Скриншоты