От редакции Не трать своё время
«What We Never Said» — заброшенная незавершённая игра, которая демонстрирует амбиции, но падает под тяжестью собственного хаоса. В основе — потенциально интересная история об отчуждённых братьях и сёстрах, воссоединившихся после лет разлуки, умирающем отце и неуравновешенной бывшей подруге, но исполнение — полный беспорядок. Игроки единодушно отмечают резкие переходы между сценами без пояснений, противоречивые временные линии (кто ушёл?), меняющиеся декорации и внешность персонажей, пассивного протагониста, который ничему не сопротивляется, и необъяснимые повороты сюжета (почему они разлучились, почему мать вдруг приняла его). Система выборов не работает, внешность матери раздражает кого-то своей молодостью. Технически игра нестабильна: слайдеры громкости неисправны, полноэкранный режим отсутствует в меню, звук сломан. Главное — разработчик заброшил проект везде в мае и с тех пор молчит. Это переписываемый скелет с хорошей графикой, но без полной переделки и редактора остаётся невразумительным.
Описание
Скриншоты