От редакции Есть потенциал
What Was Taken — визуальный роман в духе D&D с хорошо проработанным фэнтезийным миром, который получил искреннюю похвалу за сюжет, персонажей и мировоззданческую глубину. Игроки отмечают убедительный диалог, интересные выборы с планируемыми реальными последствиями и спокойный тон, вызывающий ностальгию у опытных геймеров. Разработчик активно развивает проект — недавно взялся за переработку визуального стиля для консистентности и узнаваемости персонажей, что должно решить давние жалобы на несогласованность арта (частично генерируемого ИИ). Однако игра остаётся ранней и линейной: контента мало, боёв недостаточно, игроки просят больше взаимодействия и значимых выборов в текущем состоянии. В сообществе идёт серьёзный спор об опциональном фемдоме: одни приветствуют его как избегаемый сценарий, другие отвергают саму идею таких сцен даже в опциональном виде — это вопрос вкуса, а не качества. Игроков раздражают также ограничение на сохранения и отсутствие функции пересмотра сцен. Проект демонстрирует творческое амбиции и отзывчивость разработчика, но он явно находится в разработке; ожидайте постепенных обновлений и визуальной эволюции, а не отполированного, полнофункционального продукта.
Описание
Скриншоты