От редакции Meh
«Велура» обладает привлекательной предпосылкой — настольная ролевая игра, которая проникает в реальность и вовлекает четырёх девушек в ситуации, сочетающие мировоззрение, динамику персонажей и контент для взрослых — и её искусство и написание показывают подлинное мастерство. Однако исполнение серьёзно затруднено дизайнерскими решениями, которые разочаровывают. Диалоги повторяют одни и те же сюжетные моменты и ссоры персонажей десятки раз за прохождение; большие промежутки игры состоят из того, что вы смотрите на неподвижную гостиную, пока персонажи описывают происходящие действия (вместо того, чтобы их показывать), перемежаясь обязательными скучными делами вроде многократного открывания одних и тех же дверей или душа в реальном времени. Реальное влияние игрока ограничено этими утомительными, сюжетно не связанными моментами, тогда как сексуальный и боевой контент — то, ради чего играют — разворачивается в сценах, которые вы не контролируете. Для игры, построенной вокруг оплодотворения и встреч с монстрами, ранние демо предлагают лишь несколько кратких сцен, разделённых часами ходьбы и разговоров. Текущая версия также нестабильна: сбои системы сохранения, баги выхода за границы карты, зацикливание персонажей, которое замораживает игру, и лаги в сценах преследовали несколько версий. Разработчики отзывчивы и планируют исправления (включая кнопку пропуска, поддержку контроллера и миграцию на Unity), но сейчас игра требует терпения для воплощения видения, которое ещё не полностью реализовано.
Описание
Скриншоты