От редакции Не трать своё время
«Vampire Contracts» приходит как честолюбивый вампирский визуальный роман с твёрдой художественной базой, но пролог раскрывает серьёзные структурные проблемы, подрывающие его потенциал. Основные беды: повествование беспорядочно скачет через годы без чёткой хронологии (5 лет, затем 10, затем дни — постоянные противоречия), мотивы персонажей разваливаются при анализе (ГГ заявляет равнодушие к любовным интересам, потом внезапно их любит после необъяснённых скачков времени), а выборы кажутся бессмысленными — большинство ветвей ведут к одинаковому результату, лишая игрока всякого чувства деятельности. Качество письма грубое: скованный диалог, грамматические ошибки, несогласованные имена персонажей (Белла/Бет). Характеризация ГГ хромает: 80-летний чистокровный вампир ходит в школу как подросток без логичного объяснения, его романтические дуги лишены эмоциональной почвы. Добавьте к нарративному хаосу, что игра пропускает собственную интимную сцену (вместо этого диалог на следующее утро), что ставит игроков в тупик в взрослой игре, созданной вокруг романтических маршрутов. Рендеры и дизайн персонажей привлекательны, вампирская школа сулит возможности, но исполнение серьёзно подорвано. Мнение сообщества почти единодушно: игре нужен был ещё один цикл редактирования до релиза. Единственный плюс — несколько игроков нашли посылку достаточно интригующей, чтобы надеяться на серьёзную переделку — но большинство видят отказ вероятным, учитывая послужной список разработчика с прежними проектами.
Описание
Скриншоты