От редакции Meh
Twiwood Tales пытается амбициозно совместить рогелик, пошаговый боевой с парированием и уклонением в реальном времени, и взрослый контент, органично встроенный в геймплей, а не просто награда-кат-сцена. Сердцевина идеи находит отклик у игроков, уставших от визуальных романов, и сторонники хвалят циклы боя и качество анимаций. Однако сообщество расколото. Критики бьют по узким окнам парирования, неясным телеграфам врагов, наказывающей кривой сложности и гринду, который подавляет ранний прогресс; многие считают, что обучение их бросает на произвол судьбы. Текущее состояние—незавершённо: публичная демка устарела, даже полная сборка нуждается в полировке туториала, объяснения статов и баланса. Страстные ответы разработчика показывают активную итерацию, что в его пользу, но претензии игроков остаются веским: если вам не нравится боевое ощущение парирования, истории и кастомизации персонажа пока недостаточно, чтобы вас увлечь. Стоит попробовать демо, чтобы оценить личную переносимость боевого дизайна; сексуальный контент вкусно встроен, но это *не* главное—игра стоит или падает на том, нравится ли вам её требовательный, нишевый боевой дизайн.
Описание
Скриншоты