От редакции Есть потенциал
Sin Spire — это подземелье-рогалик от первого лица, где вы прогрессируете, собирая сферы для боёв с боссами и побега. Боевая система построена вокруг интимных встреч с монстрами. Игра имеет значительные достоинства: солидный арт-стиль в духе PS2, хорошо прорисованные персонажи и враги, сильное озвучивание, похвальные анимации. Игровой цикл — исследование, боевка, ресурсы и прокачка — достаточно затягивающий, чтобы держать игроков 10–12 часов. Многие признаются, что зацепились сильно, преодолев кошмарное начало. Однако Sin Spire неровная и незавершённая. Кривая сложности сломана: первое подземелье адски сложное с редким оружием и плохой масштабируемостью, второе — драматически проще, откуда баланс рушится окончательно. Оружие и способности плохо сбалансированы. Разнообразие врагов и анимаций сильно тощает к концу, с частыми переиспользованиями и перекрасками. Игра явно незавершённая, особенно в концовке. Меню некорректно перекрываются, стелс работает плохо, присутствуют разнообразные баги. Несмотря на это, те, кто пережил адский туториал и первый акт, нередко обнаруживают, что удовлетворение от усиления персонажа и раскрытия фантазии силы делает недоделки переносимыми — но только если у вас хватит терпения заработать своё удовольствие.
Описание
Скриншоты