От редакции Meh
Sweet Harvest — это очень ранний прототип (v0.1), построенный вокруг механики ловли падающих фруктов: по сути, аркадный catch-and-dodge с системой разблокировки костюмов. Отзывов крайне мало, и большинство из них — короткие поздравления, а не содержательная критика. Единственный развёрнутый комментарий указывает на реальные проблемы с дизайном: система здоровья слишком жестокая, бомбы иногда спавнятся прямо на фруктах, что воспринимается как нечестный RNG, сложность резко возрастает после 1000 очков, а скорость корзины не успевает за темпом игры — всё это предстоит исправить по ходу разработки. Как творческое произведение игра предлагает скромную, но цельную идею для своего жанра, однако отзывов слишком мало, чтобы оценить арт, сценарий или проработку персонажей. Имеющееся показывает рабочую основу, которой требуется серьёзная доработка.
Описание
Скриншоты