От редакции Есть потенциал
«Revenge of Yagiri» наконец получила полный релиз после долгой разработки, и игроки ценят завершённый продукт — особенно множество концовок, привязанных к пощаде врагов вместо их убийства, что добавляет стратегическую глубину в боевую систему. Однако текущая сборка остаётся грубой: баги с коллизиями платформ заставляют переигрывать уровни, производительность падает несмотря на скромную нагрузку, а ряд функций (галерея, система разблокировки боса) либо отсутствуют, либо плохо задокументированы. Основная творческая работа — дизайн уровней, механика боёв и ветвление на жалость/убийство — хорошо срабатывает для целевой аудитории, но исполнение требует доработки. Мнения сообщества смешанные: одни рады наконец получить полную игру, другие отмечают, что три года на финального босса оставили мало нового контента и надеются, что разработчики приоритизируют стабильность и удобство вместо того, чтобы забросить проект.
Описание
Скриншоты