От редакции Meh
Project: Sword Art — это матч-3 головоломка, главная ценность которой заключается в аниме-иллюстрациях: 21 статичная и анимированная (Live2D) сцена, распределённая по 105 уровням с семью персонажами, без цензуры. Арт стабильно хвалят за яркость и качество исполнения, а кнопка авто-победы позволяет добраться до галереи, не проходя каждый этап вручную. Однако за пределами визуальной части оценки становятся резко критическими. Дизайн головоломок критикуют за скачки сложности, плохо различимые по цвету кристаллы, полное отсутствие предметов или усилителей, а также за всплывающие реплики персонажей, перекрывающие игровое поле. Многие рецензенты отмечают, что геймплей ощущается скорее как препятствие, чем как удовольствие, а ряд игроков прямо сравнивает игру с предыдущей работой разработчика — Project: Mirror — и называет её почти идентичным перевыпуском с минимальными изменениями. С технической точки зрения у сборки есть реальные повторяющиеся проблемы: достижения не разблокируются без повторного прохождения уровня или скипа, игра может зависнуть при быстром нажатии кнопки авто-победы, корейский текст отображается кракозябрами, а минимум один игрок сообщает о циклическом вылете на уровне 59. Это не единичные случаи, а устойчивая картина. Общий вывод сообщества: брать только по большой скидке и исключительно ради арта — сама головоломка у большинства вызывает раздражение, а баги дополнительно портят и без того ограниченное удовольствие.
Описание
Скриншоты