От редакции Meh
Project Alice — экшен-RPG с элементами рогалика, выстроенный вокруг механики порчи и наказания: Алиса сражается с монстрами, и если проигрывает — подвергается сексуальному насилию, постепенно накапливая «corruption», достижение предела которого означает конец забега. Игроки стабильно хвалят анимации, разнообразие контента и саму концепцию, за которой чувствуется настоящий дизайнерский замысел. Система порчи при этом делит аудиторию: одним нравится напряжение медленного скольжения к гейм-оверу, другие чувствуют себя наказанными за то, что занимаются именно тем, ради чего запустили игру. Боевая система получает смешанные оценки — окно для комбо описывается как непоследовательно короткое, ряд врагов (нимфа, Broodmother) вызывает скорее раздражение, чем спортивный азарт, а баланс в целом воспринимается как недоработанный для ранней альфы — хотя статистика DEX, по словам игроков, открывает приятный «бесконечный» режим после освоения. Игра явно находится в ранней альфе: сообщество активно делится обходными путями, редакторами сохранений и чит-меню, что говорит об энтузиазме, но и о существенной незавершённости. Баг-репорты продолжают поступать, а разработчик параллельно ведёт второй проект — что часть игроков считает поводом для беспокойства. Если вам нравится поджанр «punishment loop» и вы готовы к незаконченному продукту, уже сейчас здесь есть на что посмотреть; тем, кто хочет сбалансированный и отполированный опыт, лучше подождать более поздних версий.
Описание
Скриншоты