От редакции Есть потенциал
Paper Peach's Letter застрял в порочном цикле: по-настоящему интригующая концепция — механика платформера, прямо связанная с предотвращением NTR, с раздельным экраном и voyeur-геймплеем — погребена под постоянно сломанной реализацией. Основная идея зарабатывать монеты прыжками, чтобы контролировать то, что вы видите, редка и тематически острая, 3D-арт и анимации компетентны. Но сама механика прыжков — это фундамент игры, а он падает: непоследовательная физика прыжков, непонятный дизайн уровней (отсутствие карты, скрытые wall-ruны, тупики), сломанная система сохранений, баги с полноэкранностью, управление, которое раздражает, а не вознаграждает умение. После лет перезапусков, ремейков и уклонения от C&D (от Paper Mario к вариантам Pepper and Beast), разработчик показывает больше художественных амбиций, чем технической дисциплины. Сообщество разделено между теми, кто ещё надеется на будущую версию, и теми, кто измотан паттерном недоделанных демо. В его текущем состоянии игра сыра — её можно играть порывисто, но она незавершена и багата настолько, чтобы сломать темп.
Описание
Скриншоты