От редакции Meh
Of Memories New and Old демонстрирует настоящий потенциал в плане истории и проработки мира — ряд игроков называют её интересной и заслуживающей внимания, — однако текущая сборка производит совсем другое впечатление. Почти каждый, кто проходит игру дальше первых дней, натыкается на жёсткие блокировки: сломанные сновидения, мягкие тупики, возникающие при выполнении заданий не в том порядке, предметы, которые не засчитываются как купленные, и пустой экран, намертво останавливающий прохождение по пятницам. По сути, игра представляет собой линейную кинетическую новеллу, замаскированную под песочницу, а её логика переменных жестоко наказывает за любое отклонение от заданной последовательности — нередко единственным выходом оказываются команды консоли. С творческой точки зрения повествование вызывает достаточно интереса, чтобы игроки хотели продираться сквозь технические проблемы, — это говорит о подлинном потенциале проекта. Главная критика по части дизайна сводится к тому, что формат песочницы ощущается обманчивым: выборы есть, но большинство из них ведут к тупикам, а журнала заданий или внятной системы подсказок, которые помогли бы соблюдать строгую очерёдность действий, попросту нет. Большинство отзывов сообщества — это поток застрявших игроков, помогающих друг другу обходными решениями, поэтому составить полное представление об истории затруднительно. Проект стоит держать в поле зрения, но в нынешнем состоянии он фактически недоступен для большинства игроков.
Описание
Скриншоты