От редакции Есть потенциал
Monster Souls: Chains of Chimera — пошаговый RPG с M/M контентом и фокусом на монстров, получивший устойчивую похвалу за глубину геймплея и качество исполнения. Боевая система действительно стратегична, трансформации персонажа творчески интегрированы в механику и нарратив, анимация отполирована и разнообразна. Однако игра страдает от недоделанного дизайна — её спешно выпустили, и это заметно. Игроки сообщают о визуальном хаосе (обрезанные текстуры, петли анимаций, перезагрузка кат-сцен), жёстком и несправедливом скачке сложности в конце игры, который может загнать игрока в невыигрышное состояние сохранения, и тонком сюжете, скреплённом в основном гриндом. Нежелающее, стыдливое отношение протагониста к сексу — основной механике — создаёт тональный диссонанс в том, что должно быть беззаботной фантазией. При 8–24 часах контента цена в $25+ кажется завышенной. Для целевой аудитории (игроки M/M монстров, ценящие серьёзный RPG) это значительно лучше конкурентов; для остальных баги и грубые края дизайна — реальные препятствия. Сообщество почти единогласно позитивно, но многие отмечают, что стоило подождать более полной и стабильной версии.
Описание
Скриншоты