От редакции Meh
Latex & Tentacles — инди с несколькими жанрами в одном: вы строите империю щупалец, совершаете налёты на поселения, тащите пленных на базу, разворачиваете производственную цепочку и отбиваете контратаки. Сам по себе игровой цикл не лишён привлекательности — прокачивать отряд, открывать фракции и наблюдать, как хаотичная армия в сайдскроллере набирает силу, поначалу действительно интересно. Галерея CG с победами над боссами и озвучкой даёт целеустремлённым игрокам стимул двигаться дальше, а арт, при всей своей специфичности — плотный латекс, боди-хоррор, — остаётся главным козырем игры: те, кому близка эта эстетика, получат достаточно визуального контента за свои деньги. Однако сообщество на удивление единодушно в оценке геймплейных слабостей. Повторяемость нарастает быстро: захват территорий — это один и тот же рейдовый цикл по кругу, оборона базы тривиально обходится, никакой стратегической борьбы между фракциями нет. Рецензенты в один голос сравнивают игру не в её пользу с предыдущей работой разработчика — Latex Dungeon, — отмечая урезанную механику развращения и более поверхностную прогрессию. Локализация непоследовательна (интерфейс на середине сессии переключается между языками), баги с коллизиями застревают юниты на геометрии карт, а с большими армиями начинаются заметные просадки FPS — хотя до полной неиграбельности дело не доходит. Читы и режим галереи немного сглаживают гринд для тех, кто дотерпит. В итоге это игра прежде всего для ценителей конкретной эстетики с тонкой стратегической оберткой: если эта тематика ваша — контента хватит; если ждёте, что геймплей будет тянуть на себе — не потянет.
Описание
Скриншоты