От редакции Стоит посмотреть
«I Wish I Had Never Gone into the Dungeon» — это NTR-ориентированный данжен-крауллер-визуальный роман с хорошей производственной стоимостью, но спорным дизайном. История следует классической схеме: два детских друга и нерешительный протагонист входят в данжен с четвёртым персонажем (Дариусом), который постепенно соблазняет обеих женщин, пока протагонист не действует. Сценарий и развитие персонажей получают постоянные похвалы — рецензенты отмечают эмоциональный нарастание, чёткие характеры и вовлекающий темп повествования. Анимированные CG (добавлены в v2.0+) и эстетика арта (напоминающая Granblue Fantasy) — главные технические достоинства игры, хотя некоторые замечают ИИ-генерацию в иллюстрациях. Геймплей намеренно минимален: исследование данжена работает автоматически в реальном времени, пока вы собираете предметы, с опциональным ручным вмешательством через расходники и умения. Режим обхода данжена позволяет сосредоточиться на сюжете и сценах. Однако консенсус резко расходится по концовкам. Множество рецензентов считают «хорошую концовку» — где протагонист принимает и прощает Дариуса после того, как девушки с ним спали — на самом деле хуже плохой концовки, это «принятие поддельной счастливой развязки», а не подлинная победа. Это намеренный дизайн (игра NTR-ориентирована), но мнения игроков расходятся, работает ли это тематически или кажется нарративно неудовлетворительным. Сам геймплей получает постоянную критику как «весьма плохой» или «почти несуществующий» — боевая система поверхностна, механика данжена сводится к гринду, а опыт ощущается как визуальный роман в костюме RPG. Однако игра стабильна и полнофункциональна; недавние обновления демонстрируют постоянную поддержку разработчика.
Описание
Скриншоты