От редакции Meh
City in the Fog — это песочница с системой отслеживания коррупции, но исполнение разочаровывает аудиторию. Центральная механика (накопление и трата очков коррупции для открытия контента) подорвана плохо объяснённой системой сброса: игроки сообщают, что сон в определённых местах вызывает резкое падение коррупции (иногда с 12 до 3), из-за чего прогрессия кажется произвольной и наказывающей. Это усугубляется неясной терминологией («Units» вместо денег), непонятной логикой квестов и интерфейсом, затрудняющим навигацию и отслеживание целей. ИИ-сгенерированное искусство поляризует мнения. Те, кто готов терпеть трения ради песочницы, находят кое-что стоящее; остальные ждут следующих обновлений, пока игра не станет понятнее. Сборка играбельна, но сыровата: запускается, но сохранения не переносятся между версиями, логика квестов может заблокировать прогресс, основные системы лишены базовых объяснений. Разработчик восприимчив к отзывам, но игре нужна серьёзная работа над UX — обучение, согласованная терминология и система коррупции, которая уважает инвестиции игрока.
Описание
Скриншоты