«Resonance of Desires» — это эротическая боевая игра с чётко определённой аудиторией: игроки, увлекающиеся механикой испорченности, нечеловеческими врагами и определённым эстетическим стилем со стройными персонажами. Сообщество высоко оценивает основной цикл игры — бои, работу для заработка и прохождение сюжета — и дизайн персонажа, выбивающийся из мейнстрима гипергиперсексуализированных пропорций. Однако текущая версия страдает от технических проблем: сложность боёв резко возрастает (особенно в боях 3 на 1), механика возбуждения сильно штрафует игрока во время боя, штрафы за испорченность противоречат заявленной теме игры, и несколько сообщений о зависаниях (особенно после сцен азартных игр) указывают на неполную доработку. Отзывы расходятся во мнении о косметических предпочтениях (тип телосложения, модель лица), но единогласны в критике механических проблем. Игра доступна тем, кто готов к гринду и сложности, но шероховатость и проблемы с балансом будут раздражать многих.
Описание
«Resonance of Desires» — это жёсткий тактический научно-фантастический roguelike-RPG с пошаговыми боями и глубокой системой деградации. Вы управляете Линой, курьером, оказавшейся на борту заброшенной исследовательской станции в глубоком космосе. Станция захвачена биоинженерными мутантами, впавшими в безумие из-за космической аномалии, усиливающей первобытную агрессию и сексуальное желание. Чтобы выжить и спастись, Линя вынуждена вводить экспериментальные стимуляторы, которые подавляют страх, но опасно усиливают её собственное либидо, заставляя её спускаться в пучину развращения.
Геймплей основан на тактических пошаговых боях против мутантов, управлении ресурсами и системе морально-психологических последствий. Тело и разум Лины деградируют под влиянием стресса, травм и наркотиков — накапливается стресс, растёт зависимость, ломка угрожает боевой эффективности. Между экспедициями она возвращается в убежище, где может закупиться припасами, испытать удачу в азартных играх, управлять спутниками и менять наряды. Спутники — органические мутанты и механические дроны — помогают в боях и динамично реагируют на тактику Лины. Успех зависит от баланса между тактическим преимуществом и долгосрочной деградацией.