От редакции Есть потенциал
Champion of I: Luxuria — амбициозная тактическая RPG с настоящими творческими достоинствами: узнаваемый художественный стиль, захватывающее письмо, ориентированное на персонажей, и морально сложный протагонист, преследующий собственные цели, а не служащий пустой трафаретом. История и мировой лор заслужили высокую похвалу от игроков, вложивших время, некоторые сообщили о 30+ часах погружения и реальной эмоциональной привязанности к сюжетам спутников. Однако реализация неровная. Баланс боя — постоянное разочарование: системы точности и морали создают каскадные механики, которые наказывают ранние попытки, и многие игроки сообщают о перезагрузках или скачках сложности, не связанных с лором (где Алекс якобы силён). Системы прогрессии неясны (магические умения появляются без объяснения, квесты дерева не доделаны), интерфейс загромождён. Игра также делает спорный выбор: фиксированное имя протагониста и ограниченное действие диалога, что некоторые игроки находят нарушающим погружение. Отзывы сообщества разделены: те, кто связал с рассказом и искусством, энтузиастичны и прощают ошибки; ищущие большей глубины механики или свободы действий уходят разочарованными. Разработчик активно реагирует и итерирует, но текущая сборка всё ещё имеет шероховатости.
Описание
Скриншоты