Between — это ориентированный на сюжет RPG с механикой трансформаций, завоевавший преданную аудиторию: игроки регулярно сообщают о 40–100-часовых марафонах и хвалят нарратив, глубину персонажей и продуманный геймдизайн. Система трансформаций центральна и в основном опциональна (с одним обязательным ранним изменением), а игра особенно сильно обращается к трансгендерной аудитории, которая находит повествование утверждающим и катарсическим. Однако игра намеренно отдаёт приоритет повествовательному ритму, а не скорости: текст продвигается медленно с частыми драматическими паузами, боевая система медитативна. Это намеренный дизайн, а не ошибка — разработчик открыто говорит, что это прежде всего RPG, а не быстрая взрослая игра — но это разочарует игроков, ищущих быструю наградительность. Сообщество расходится ясно: те, кто принимает медленное раскрытие, находят её исключительной; те, кто ищет быстрый контент, отсеятся. Сборка стабильна и функционально полна до главы 6 из 10 запланированных с изолированными баг-ошибками в конце и известной (признанной, неисправленной) ошибкой таймера при высокой частоте кадров, которая завышает счётчики времени игры.
Описание
Between — оригинальная тактическая RPG, разработанная на RPG Maker MV под влиянием серий Persona, Xenoblade, Trails/Kiseki и Final Fantasy 14. Вы играете персонажем, попавшим в загадочный мир, управляемый божественными сущностями под названием «Воли», которые способны переформировать реальность и определять судьбу. Главный вопрос игры: станете ли вы игрушкой в их играх или примете трансформацию и силу, чтобы встать рядом с союзниками?
Вы исследуете уникально оформленные подземелья под названием «Оазисы», каждое с трансформативными элементами — от изменения пола и кошачьих превращений до форм фэнтезийных героев и киберпространства. Боевая система основана на стратегических тактических сражениях, где подготовка и тактические решения в бою критичны — прокачка не требуется. Игра предлагает несколько уровней сложности и опциональных супербоссов для ищущих вызова.
Between включает взрослые темы и сцены на протяжении всего повествования, не избегая контента, уместного для истории. Игра содержит примерно 35+ часов контента через 6 завершённых глав из планируемых 10, с упором на развитие персонажей, геймплей, основанный на выборах, и увлекательную боевую механику, награждающую творческий подход и тактическое мышление игрока.