От редакции Есть потенциал
«Babysitter» — короткая, но многообещающая работа с фокусом на подчинение и петплей-фантазию, построенная на эскалации шантажа, которая привлекла игроков, интересующихся динамикой власти и вынужденного подчинения. Главная сила — отзывчивый текст, который учитывает выбор игрока между покорностью и сопротивлением, и сценарий постепенного порабощения опекуна двумя 18-летними антагонистами. Однако сборка страдает от проблем ритма и согласованности, которые разрушают погружение. Временные несоответствия (два часа проходят незаметно, пропущен обеденный сценарий), бинарные выборы, заставляющие следовать единственному верному пути под угрозой игровера, несовместимые стили персонажей и натянутое обоснование «няни для подростков» накапливаются в грубый, на ранней стадии разработки опыт. Разработчик заявил о намерении замедлить эскалацию и пересмотреть сценарий, что обнадёживает; творческая идея звучит, но исполнение требует значительной доработки.
Описание
Скриншоты