От редакции Есть потенциал
Age of Barbarians: Chronicles — это осознанное и искреннее прославление фэнтези 1980-х годов: фильмы про Конана, живопись Фразетты, Golden Axe. Игроки хвалят её за уверенное погружение в жанр: кровь, наготу, корявый дубляж и всё прочее. Боевая система неуклюжа и требует привыкания, но те, кто с ней разбирается, находят глубину в системе лута, исследовании подземелий и боевых товарищах. Основное противоречие — между амбициями и реализацией: RPG-механики (прокачка статов привязана к случайным «спокойным ночам», ограниченные зелья, разнообразие снаряжения) создают трение вместо плавного геймплея. AI товарищей слаб; бывают баги с предметами (зелья исчезают, бонусы от экипировки не срабатывают); некоторые считают мир недоработанным с мало повторно посещаемых локаций и незавершённых квестов. Но для игроков, ищущих иронию-свободный, взрослый beat-em-up в классическом фэнтези, игра доставляет. Критики называют её облегченным и менее отполированным продолжением оригинала; фанаты видят амбициозное расширение, которое при всех недостатках искренне уважает угасающий жанр.
Описание
Скриншоты