От редакции Есть потенциал
60 Days of Us — крепкий визуальный роман о зомби-апокалипсисе на движке HS2, хвалят за анимированные сцены, убедительную нарративную основу и сильную динамику персонажей вокруг протагониста. Большой кастель — боевая девушка-боец, механик, копка и сестра — создаёт напряжение в точках выбора, игроки отмечают хороший пейсинг и погружающий в мир постапокалипсис. Однако игра остаётся в ранний доступе без видимых последствий выборов; большинство замечают, что маршруты Team A/Team B существуют, но решения не материализуются, и значимый контент ещё не создан. Несколько отзывов указывают на случайные тональные сбои (нудная критика каблуков в начале) и неловкие моменты, но это изолированные проблемы. Сообщество разделено по контенту: одни просят путей NTR, другие их явно отвергают; игра не помечена NTR-тегом и девелопер заявил, что фокус на ванилле и гареме. Арт-стиль делит мнение — одни видят HS2 идеальным для жанра, другие не могут с ним работать. Для игроков, ищущих постапокалипсис-ориентированные VN с военным/выживальческим флавором и большим кастом для романтики, это стоит попробовать; ожидайте незаконченный опыт, который улучшается с каждым обновлением.
Описание
Скриншоты