От редакции Есть потенциал
Wild Dawn — амбициозный пошаговый рогалик, сочетающий тактический боевой геймплей, магические системы и механику вора в нечто действительно оригинальное. Основной геймплей — управление позициями, перезарядками и дефицитом ресурсов против множества врагов — захватывает и специально требует мастерства; игроки хвалят момент-за-моментом стратегию и мобильность (рывок/прыжок), которая создаёт реальную тактическую глубину. Мнение сообщества по системе вора разделено (некоторые находят её тематичной и забавной; другие видят в ней недостаточно мощную по сравнению с чистой магией), но игра сияет как тактическая головоломка, а не как фетиш-шоу. Сборка же грубая. Свежие отчёты подтверждают краши при определённых действиях, частые баги при генерации подземелий, блокирующие прогресс, подсказки по статам скрыты (наведение мыши на инвентарь *должно* работать, но не документировано), и отсутствует система сохранений для контрольных точек подземелий. Обратная связь по балансу геймплея согласованная: шанс побега для съеденных врагов кажется слишком высоким, позднего геймплея достичь можно только через один билд электромантии, а режим Арены может стать невыигрываемым на волне 5–6, когда все враги действуют одновременно. Разработчик активно работает на большим обновлением (обещано на «следующей неделе» в свежих комментариях), и исправления известных ошибок в пути, но текущее состояние незавершённо и утомительно. Сильные творческие основы, слабое исполнение сейчас.
Описание
Скриншоты