От редакции Meh
USV Polaris — научно-фантастический визуальный роман, построенный почти целиком на видео, сгенерированном ИИ. Сюжет (колониальный корабль, беспорядки на борту, что-то распространяется) явно вдохновлён «Чужим» и «Звёздным путём». Игра критически недоделана. На эпизоде 2 игроки упираются в стену: меню Command перестаёт отвечать, зацикливается на «Critical Moment» и не позволяет продвигаться дальше. Чёрные экраны намекают на потерянные видео-ссылки или пропущенные ресурсы. Интерфейс запутан — один игрок часами разбирался, что нужно поговорить с каждым персонажем после ремонтов, прежде чем снова открывать меню управления. Разработчик отзывчив и честен о текущей работе (версия 0.0.4, борется с серьёзными проблемами здоровья), но игра была выпущена слишком рано: ей нужно было ещё несколько месяцев отладки и объяснений перед релизом. Когда игра всё-таки работает, мнение резко расходится. Некоторые игроки впечатлены консистентностью ИИ-видео, кинематографическими кадрами и амбициозностью полностью анимированного опыта; они хвалят дизайн персонажей и смесь научно-фантастического напряжения со взрослым контентом. Другие находят видео монотонным (одни и те же сцены повторяются, пока не выйдут новые версии), неритмичным (длинные неперелистываемые отрывки) или испорченным артефактами ИИ. Секс-сцены страдают от плохих ракурсов и освещения, скрывающего действие. Основной геймплей (циклы ACTIVE/REST, мини-игры, миссии экипажа, статистика отношений, маршруты NTR) есть в общих чертах, но недоработан. Для столь ранней стадии разработки Polaris показывает реальный потенциал и амбиции — однако это ещё не готовая к игре продукция.
Описание
Скриншоты