От редакции Meh
Triumphant Tactics — тактическая RPG, явно вдохновлённая Fire Emblem, с преданной аудиторией, ценящей стратегические системы и ростер персонажей. Однако игру портят стойкие проблемы баланса и механики, которые затрудняют прогрессию. Награды в золоте и ресурсах сильно привязаны к дополнительным целям, создавая порочный круг: игроки, которые испытывают сложности, не могут позволить себе улучшения и вынуждены переигрывать уровни для фарма — это больше похоже на закрытие контента, чем на достойный вызов. Несколько персонажей слабо сбалансированы (Цуме, Командир), а поздние карты навешивают множество одновременных ограничений (таймер 11-й главы + подавление рядом с Виктором + подкрепления), которые игроки описывают как "не сложно, а невозможно". На технической стороне обнаруживается серия ошибок: смена класса Виктора срабатывает ненадёжно, механика подавления срабатывает неожиданно, награды в золоте иногда не выдаются вообще, и как минимум один игрок сообщил о краше на первой карте в v4.0. Сообщество активно и терпеливо — многие переигрывают и предоставляют подробный фидбэк — но текущая версия выглядит как незавершённая работа с дисбалансом механик и неразрешёнными баками.
Описание
Скриншоты