От редакции Есть потенциал
Tower and Sword of Succubus — ностальгический пиксельный сборник, который с уважением переосмысляет классические приключения NES (Zelda, Castlevania, dungeon crawlers), заменив героических воинов на играбельную суккуба. Творческое исполнение солидно: пиксельная анимация действительно хорошо сделана, механика плотная и вознаграждающая (особенно субверсивная радость «соблазнения» как основного боевого хода), две игры предлагают разные стили — Sword как полуоткрытый хомаж Zelda, Tower как аркадный вертикальный гринд — оба с удовлетворяющими боями боссов, когда вы разберётесь с их паттернами. Рецензенты неизменно хвалят искусство, юмор и расширяющее свободу агентство играть как обольстительница, а не как обольщаемая. Некоторые находят ретро-сложность истязающей или гринд утомительным; другие приветствуют старомодный неумолимый дизайн как часть привлекательности. Сборник безусловно стоит попробовать своей аудитории — любителям пиксельного искусства, фанатам ретро-игр и игрокам взрослых игр, которые хотят содержания наряду с остротой. Однако сборка шероховата. Succubus Hunter (бесплатный DLC) требует обходного пути через бета-версию Steam и не интегрируется с достижениями. Tower имеет постоянный баг, при котором определённые анимации зависают игру во время сцены, вынуждая перезагрузку. Обе игры имеют неловкий интерфейс (нет меню паузы, отсутствует объяснение механик в игре, нужно вручную переводить в полноэкранный режим при каждом запуске), проблемы совместимости контроллеров и нулевую локализацию несмотря на локализованного предшественника. Файлы сохранений не синхронизируются с облаком Steam, некоторые инструкции только на английском. Ничто из этого не ломает игры кардинально, но это явный паттерн шероховатой полировки, портящей иначе компетентный релиз.
Описание
Скриншоты