Описание
Простая интерактивная игра, в которой вы растираете живот персонажа мягкими движениями. Механика игры заключается в накоплении шкалы прикосновения; когда она достигает максимума, персонаж достигает оргазма. Создана как тест возможностей системы скелетной анимации и физики колебания в Godot для потенциального использования в будущих проектах; это переделка более ранней игры разработчика.
Скриншоты