От редакции Есть потенциал
«Three Kingdoms Story: Conussia» — это мрачная средневековая фэнтези-визуальная новелла с подлинно сильным искусством и атмосферой, которая резко разделяет аудиторию. Основная привлекательность — моральная сложность персонажей, множество разветвляющихся концовок (20+) и мрачный, цельный тон — находит отклик у игроков, способных переносить грубую реализацию. Однако игру серьёзно портят плохая локализация на английский (полная грамматических ошибок, неясных фраз и идиоматических осечек, затрудняющих понимание), запутанный интерфейс (бесконечные клики, лабиринтная навигация) и квесты, настолько неочевидные, что большинство игроков требуют внешних гайдов. Геймплей смешивает гринд ресурсов, управление временем и скрытые триггеры квестов; первые прохождения запутанны и жестоки, с мягкими блокировками и ломающими игру багами даже в DLC «Complete Rework». Взрослый контент минимален и недоработан. Сиквел (Book of Bondmaids) широко хвалят и, похоже, исправляет многие из этих ошибок, что говорит о том, что разработчик учился на своих ошибках. Для аудитории, готовой использовать гайды, переигрывать для разных концовок и ценить атмосферу, игра предлагает значительную переиграемость. Для остальных трение слишком высоко.
Описание
Скриншоты