От редакции Meh
The House of Secrets — сюжетная игра с ветвящимися маршрутами персонажей и прогрессией, привязанной к дневным циклам, временным ограничениям и механике квестов. Отзывы игроков выявляют главную проблему дизайна: многие застревают на конкретных линиях квестов (особенно маршруты Лены и Анны) на длительное время, несмотря на подсказки, а некоторые сообщают об отсутствии контента галереи даже после патчей. Игра работает, но навигация и ясность прогрессии — частые болевые точки, и несколько технических сбоев (пропущенная графика, всплывающие ошибки доступа к квестам, проблемы с сохранениями) возникают во всех версиях. Сжатые версии сжимаются отлично, но это привело к отдельным ошибкам доступа к квестам. Основной творческий опыт кажется солидным для тех, кто взаимодействует с его системами, но экономика на основе грайнда и непрозрачность квестов расстраивают значительную часть игроков. Консенсус сообщества склоняется к «играбельной, но разочаровывающей». Опытные игроки предлагают обходные пути (консольные команды для денег, навигация по системе подсказок, свежее начало), что предполагает, что игра проходима, если её понять — однако количество сообщений о зависаниях и сохранение проблем квестов Лены/Анны после нескольких патчей указывает на системное трение, а не на изолированные проблемы. Приём разделён: некоторые ценят контент и структуру маршрутов; другие чувствуют себя заблокированными дизайном, а не вызовом.
Описание
Скриншоты