От редакции Meh
The Asmodeus Eyes впечатляет моделингом персонажей и амбициозной концепцией — система статов, встроённая в сюжет с ветвлениями и фантазией о демоне-мстителе. Но исполнение подорвано жестокой геймплеем и запутанными механиками. Мини-игры называют мучительно сложными; логика головоломок непрозрачна (игроки застревают на сцены часами); интерфейс мешает игре — отключены правый клик, откат, меню, произвольные требования к умениям, которые ломают игру при неправильной покупке. Множество рецензентов использовали читы и внешние инструменты просто чтобы продвинуться. Сюжет получает смешанные оценки: кто-то находит его генеричным но следуемым; другие считают, что механическая боль отравила весь опыт. Философия разработчика ("пробы-ошибки — это намеренно") воспринимается как высокомерие, а не художественное видение, и отпугивает игроков, пришедших за нарративом. Консенсус сообщества: творческая основа есть, но текущая сборка — симулятор страданий. Без полного переделывания механик, переписи туториала, балансировки сложности или галереи для наслаждения рендерами без гринда — это игра, которая наказывает любопытство больше, чем его награждает.
Описание
Скриншоты