От редакции Meh
Succubus Takeover 2 развивает формулу оригинала: соревновательный JOI в духе «королевской битвы», где соперниками выступают боты, а визуальный ряд собран из лицензированного 3D-арта (включая модели RyanReos), 2D-иллюстраций из открытых источников и — по мнению нескольких рецензентов — контента, созданного ИИ. Голосовое озвучивание принимается теплее, чем картинка, а сама идея соревновательного противостояния находит своих поклонников. Тем не менее главная творческая претензия сообщества остаётся неизменной: игра в значительной мере опирается на чужие работы, а не на оригинальный или заказной арт — отсюда резкие стилистические переходы между 2D и 3D. ИИ-анимации вызвали особое раздражение. Игровой цикл называют поверхностным, а система подбора ботов по уровню начинает раздражать после первых нескольких часов. С технической стороны игра находится в активной разработке (v0.8.2) и в целом стабильно работает на Windows/Linux. Вопросы о Mac и мобильных версиях отражают неоправданные ожидания, а не реальные проблемы сборки. Обязательная регистрация удивила хотя бы одного игрока, встречаются вопросы об офлайн-режиме, но массовых сообщений о вылетах или проблемах с запуском нет. Тем, кому понравилась первая часть и кто готов закрыть глаза на лоскутное одеяло из заимствованного арта, здесь найдётся что-то интересное — хотя сообщество явно расходится во мнениях, оправдывает ли идея своё воплощение.
Описание
Скриншоты