От редакции Meh
Stuck in Zargabad — это игра на основе предпосылки, действие которой происходит в охваченном войной городе и позиционируется как ответ на (или критика) медленно развивающегося проекта другого разработчика. Реакция сообщества глубоко разделена: одни ценят творческую концепцию и видят потенциал в ветвящихся нарративах о выживании, вдохновленных играми вроде This War of Mine, другие отвергают это как проект из чистого спора, лишенный содержательных выборов и глубины персонажей. Текущая сборка серьёзно повреждена — несколько игроков сообщают об ошибках, блокирующих прогрессию ('2_transportation_1' и '2_supplies_1' не существуют после выбора основного сюжета) — и игра явно незавершена; дебаты ведутся о том, доступна ли даже некромантическая сцена. Сообщество обсуждает не достоинства игры, а подотчётность разработчика и завершённость проекта; отвлекаясь от этого шума, постоянная критика тонкого письма и отсутствия содержательного выбора вполне последовательна. Это ранний, глючный набросок с интересной идеей, но ещё не готовый к игре.
Описание
Скриншоты