От редакции Не трать своё время
«Stepping Over Oneself» имеет интересную посылку — драму в отношениях с ветвящимся сюжетом, но исполнение серьёзно испорчено нарративной несогласованностью. Самая частая жалоба — история хаотична и полна противоречий: персонажи ведут себя непоследовательно (измена в одной сцене, а на следующий день всё забыто, как будто ничего не было), события повторяются, диалоги противоречат действиям персонажей, темп рваный и непредсказуемый. Система выборов тоже непрозрачна — статистика (очки любви/похоти/ума) не определяет исходы, игроки повторяют прохождение, но не могут разблокировать контент даже следуя инструкциям. Подозрения сообщества, что игра написана ИИ, усиливают разочарование; независимо от правды, нарратив выглядит разрозненным и эмоционально плоским. Некоторые ценят сам NTR/NTS-фреймворк, но даже те, кто готов к такому контенту, находят историю слишком плохо структурированной, чтобы инвестировать время. Хвала дизайну и рендерам персонажей звучит редко и тонет в волне разочарования сюжетом и пейсингом.
Описание
Скриншоты