От редакции Meh
Sacred Sins почти не получает содержательных отзывов о самой игре — большинство комментариев занимает затяжная дискуссия об ИИ-анимации, а мнения непосредственно о проекте сводятся к разрозненным репликам. И то немногое, что есть, оптимизма не внушает: несколько игроков сообщают о лавине ошибок Ren'Py, другие раздражены тем, что сюжет едва продвинулся дальше пролога за несколько месяцев разработки, один рецензент назвал пропорции персонажей отталкивающими, а кто-то охарактеризовал общий визуальный стиль как «поразительно generic» и прошёл мимо. При почти полном отсутствии реальных похвал и очевидном раздражении игроков из-за технических сбоев и топтания на месте игра явно ещё не встала на ноги. Судить о ней как о творческом произведении пока попросту не из чего, а то, что успели увидеть игроки, большого доверия не вызывает.
Описание
Скриншоты