От редакции Есть потенциал
Sacred Sins жертвует механической отточенностью ради визуального эффекта — и для своей аудитории это справедливый компромисс. ИИ-персонажи получают постоянные похвалы как "потрясающе красивые", а игроки ценят свободу формировать отношения с несколькими женщинами (инцест, беременность и динамика власти — центральные элементы). Однако сборка страдает от кризиса идентичности: протагонист игнорирует ваше имя и вместо этого зовётся "Dante" или "Max", интерфейс неуклюжий, а базовые удобства вроде предупреждений об окончании контента отсутствуют. Нарратив также мучается от неясности — взаимоотношения персонажей и семейные роли туманны, а важная информация (приёмные или кровные) оставлена неоднозначной. Эти шероховатости раздражают игроков, которым в остальном нравится концепция; один рецензент назвал недостатки "серьёзными". Разработчик отзывчив к отзывам сообщества (проводит голосования по новым персонажам), но игра нуждается в хотфиксе для обработки имён и более чёткой диалогической прозе прежде чем почувствует себя завершённой.
Описание
Скриншоты