От редакции Meh
Nitz Debt — это короткий пиксельный платформер с очень хорошо анимированными сценами — но ключевое слово здесь «короткий». Игроки единодушны: игра — это скорее технический демонстратор, чем полноценное произведение. Всего около 7 сцен (3 из них концовки), доступных через небольшую область с рандомным спауном врагов и замок, требующий поиска ключей. Игровой цикл работает — уходить от врагов, собирать монеты, открывать галерею — но мнение сообщества о фирменной механике «безопасного слова» резко разделилось: одни игроки ценят её как опцию согласия, другие находят её тематически противоречивой идее CNC и предпочли бы традиционную систему сопротивления. Контент модульный; вы можете избежать большинства не-лесбийских сцен, если готовы к уклонению, но это оставляет очень мало для просмотра. Сборка кажется стабильной, хотя кто-то сообщил о софтлоке и проблемах с производительностью. Настоящая проблема — объём. Даже те, кто оценивает анимацию, видят это как незавершённую концепцию, а не полноценную игру — скорее как proof-of-concept. Нет сюжета, нет прогрессии кроме «бегай, собирай, открывай», и недавнее обновление Steam (добавление одного врага) указывает на текущую разработку, но основание остаётся тонким. Для ищущих серьёзный взрослый платформер это будет неполноценным; для любопытствующих об искусстве и механике в их нынешнем виде — стоит быстро посмотреть.
Описание
Скриншоты