От редакции Meh
«Микото и остров суккубов» — это подземелье с элементами взрослого контента, обладающее крепким визуальным оформлением, но серьёзными проблемами с геймплеем. Статичные CG действительно высокого качества — слово «精致» (изысканный) постоянно повторяют рецензенты — и главная героиня (святилищная дева) озвучена полностью, что многие ценят. Однако основной цикл DRPG вызывает противоречивые отзывы: некоторые игроки наслаждаются исследованием лабиринта как приятной переменой, но большинство находит это утомительным, монотонным и плохо вознаграждаемым. Подземелья длинные, запутанные и не предоставляют осмысленных стимулов к исследованию (сундуки содержат только расходники). Боевая система тривиально лёгкая даже на нормальной сложности. Сюжет кажется поверхностным — по сути повторяющаяся схема «город → сцена H → новое подземелье» — с минимумом повествовательной связанности. Игра знает об этом: предусмотрены три режима, включая «режим событий», пропускающий подземелья и бои, что многие рецензенты рекомендуют как истинный способ игры. Большинство, начавших в задуманной сложности, к второму-третьему подземелью скучают; наличие облегчённого выхода намекает, что разработчики ожидали этого. Сам H-контент хвалят за качество и разнообразие (щупальца, связывание, разные типы монстров), но всего 16 сцен — скудное предложение. Существует плохой конец с NTR, но требует намеренного неправильного выбора. Для игроков, ищущих чистый просмотр CG с интерактивным оформлением, есть смысл по скидке; для фанатов подземелий — разочарование.
Описание
Скриншоты