От редакции Meh
Luna — это deck-building roguelike с хентаем-контентом, вызывающий острые разногласия среди игроков в вопросе повествования. Арт и дизайн персонажей заслужили последовательные похвалы, боевая система с картами гладкая и доступная — хотя легко ломается несколькими доминирующими стратегиями (дроны, ножи), делая игру тривиальной для большинства, если они не проигрывают специально, чтобы разблокировать сцены поражения. Настоящий раскол — в истории: одни игроки находят её подлинно увлекательной с эмоциональной глубиной и неожиданными поворотами, другие судят её как плохо написанную, нравоучительную и подорванную непоследовательным миростроением и спешной, неудовлетворительной развязкой. Игра также страдает от разрыва между нарративными моментами и их визуальным воплощением — текст описывает разрушение или раздевание, которые CG не отражают, а единственная анимированная интимная сцена кажется оторванной от контекста. Самое критичное — ключевой сюжетный момент о персонаже, лишённом силы сексуально, только упомянут, но не показан, разочаровав игроков, ожидавших развития. История также весьма коротка (2–8 часов по отчётам) с большими промежутками диалогов между сюжетными моментами. Примечательно, что одна интимная сцена включает морально сомнительный сценарий, который некоторые игроки нашли подлинно тревожным, а не возбуждающим — нарративное волеизъявление убирается способом, конфликтующим с собственными заявленными ценностями персонажа игры. Для игроков, ищущих прежде всего эротический контент с компетентным deckbuilding'ом, одного арта может быть достаточно; для ожидающих связного повествования или глубины геймплея Luna недотягивает.
Описание
Скриншоты