От редакции Стоит посмотреть
«Легенды Саввары: Время Пария» — это ориентированная на выборы визуальная новелла, полностью посвящённая идее ветвистого повествования и свободы игрока в морально неоднозначном мире. Игра блестяще справляется с поставленной задачей: создать сложную тайну, развивающуюся в течение одного внутриигрового дня в подробно проработанном портовом городе фэнтези, с 25 различными концовками, которые действительно отражают решения игрока. Написание последовательно острое, работа с персонажами многоуровневая (особенно в DLC маршруте Медового Дома), а визуальная подача — эстетика «книги» с ошеломляющим дизайном персонажей и атмосферным саундтреком — создаёт подлинное погружение. Большинство игроков, закончивших один проход, сразу же хотят другого, влекомые неотвеченными вопросами и желанием увидеть, как другие альянсы переформируют события. Критика узка, но справедлива: экстремальная ветвистость означает, что некоторые концовки кажутся недоработанными или почти идентичными, а разблокировка всего контента без гайда мучительна из-за скрытых последовательностей и строгих цепочек выборов. Несколько игроков нашли короткое время прохождения (30–60 минут за маршрут) неудовлетворительным для детективной работы, желая одного длинного расследования вместо фрагментированных путей, и некоторые отметили случайные опечатки и грубый язык, нарушающие погружение. Однако это жалобы на структурный выбор, а не на исполнение — это хорошо сделанная игра, которая сознательно приоритизирует переигровость и свободу действий над линейным повествовательным завершением. Для целевой аудитории (игроки, любящие истории с последствиями, фурри-фикшн и сбор лора воедино), она незаменима.
Описание
Скриншоты