От редакции Meh
Комментарии сообщества к *I Need to Be in Love* больше напоминают форум техподдержки, чем раздел с отзывами: большинство сообщений — это вопросы разработчику, жалобы на систему энергии и просьбы добавить новые функции (пропуск диалогов, беременность, больше романтических партнёров). Реальных впечатлений крайне мало. Из того, что всё же можно извлечь, складывается образ лайф-симулятора с довольно широким ростером потенциальных возлюбленных, несколькими мини-играми в рамках работы и досуга, а также гибкой настройкой протагониста — пол, ориентация и прочее. То, что игроки активно задают вопросы и продолжают следить за проектом, — слабый, но положительный сигнал. Среди повторяющихся претензий выделяется жёсткая экономика энергии: вечерний контент оказывается недоступен без трат дефицитной игровой валюты. Также звучит недовольство тем, какие персонажи стали доступны для романа в первую очередь, и отмечается непоследовательность в том, как игра соотносит гендерную идентичность и сексуальную ориентацию при создании персонажа. С точки зрения текущего состояния сборки проект явно находится в активной разработке: отсутствующие изображения, непрозрачная механика деградации характеристик, проблемы с энергией и общее ощущение скудости контента говорят о том, что перед нами скорее ранняя демоверсия, чем законченная игра. Поскольку оценочных мнений в отзывах почти нет, давать однозначную рекомендацию не представляется возможным — заинтересованным игрокам стоит воспринимать проект именно как ранний доступ и соответствующим образом формировать ожидания.
Описание
Скриншоты