От редакции Meh
Hunt and Snare — это амбициозная фурри-ролевая игра с открытым миром, кастомизацией персонажей, исследованием корабля и взрослым контентом, который нравится преданной аудитории. Мир-сеттинг и лор привлекают поклонников жанра, а свобода в кастомизации рекрутов находит отклик. Однако игру подрывают серьёзные дизайнерские и технические проблемы. Самая частая жалоба — чрезмерное количество ходьбы по пустым островам без системы быстрого перемещения; игроки говорят об часах автобега. Интерфейс минимален до боли: нет маркеров NPC, отслеживание квестов только через журнал, побочные квесты заблокированы за лёгко пропустить диалоги, карта не помогает ориентации. Ночь кромешно тёмная и непроходима. Основной механик «охота и ловля» — призванный быть центром игры — ощущается оторванным: охота гринди-тяжёлая, обнаружение жертв непредсказуемо, дротики дорогие и несовместимы, система может заблокировать прогресс из-за денег. Баги ломают квесты: NPC не появляются, жертвы исчезают после поимки, невозможно взаимодействовать с предметами. Спустя почти десятилетие раннего доступа игра всё ещё незавершена — ключевые системы отсутствуют, экономика сломана, производительность падает со спутниками. Мнение сообщества расколото: ценители лора и взаимодействия высоко оценивают игру, ищущие функционального геймплея и разумных затрат времени — низко. Лучше всего работает как медленный sandbox-исследователь для нишевой аудитории, готовой мириться с его недоработанностью.
Описание
Скриншоты