От редакции Meh
Hearts of the City вышла с неоднозначным приёмом и была заброшена разработчиком — паттерн, который преследует все проекты этой студии. Сама игра имела потенциал: привлекательные модели персонажей и многообещающая предпосылка привлекли игроков, но вскоре проявились фундаментальные недостатки дизайна. Нарратив опирается на поверхностную логику, а не на значимые выборы; система ветвлений минимальна, практически нет отслеживания последствий, и ранние решения могут заблокировать контент через плохой дизайн (пропущены сцены, если вы не проводите время в нужном месте в нужный момент). Отзывы сообщества также раскрывают противоречивость вокруг NTR-контента — серьёзное напряжение на фоне ожесточённых дискуссий, оставляя некоторых игроков в неведении относительно того, что они получают. Ответ разработчика на критику был, как сообщается, пренебрежительным, а накапливающееся давление (некоторые из которого, конечно, враждебны) похоже, заставили их остановиться. Для нишевой аудитории, ищущей быстрое, визуально привлекательное времяпрепровождение с минимальными амбициями в плане нарратива, ранняя версия имеет очарование; для тех, кто ищет глубину, долголетие или законченный продукт, это поучительный пример.
Описание
Скриншоты