Описание
Визуальный роман о переводном студенте Ёшиири Амане, который присоединяется к клубу настольных игр и головоломок в своей новой школе. Когда президент совета студентов угрожает закрыть клубы из-за нехватки членов и их предполагаемой бесполезности для учёбы, Амане использует свой стратегический ум, чтобы их спасти. Окруженный разнообразными членами обоих клубов — в основном женскими персонажами — его школьная жизнь становится всё более хаотичной и сложной. История исследует темы дружбы, стратегии и романтики, когда Амане ориентируется в деятельности клубов и личных отношениях с их членами.
Скриншоты