От редакции Meh
«Great Exorcist Asuka» начинается с увлекательной посылки—ваша сестра, одержимая мощным духом—но сразу же переходит в линейный, жёстко сценарийный контент с упором на экстремальное унижение и трансформацию. Основной цикл геймплея строится на QTE-боях, которые кажутся ограничивающими и наказывающими; игроки постоянно жалуются, что быстрые события срабатывают слишком быстро и скачки сложности резкие, усугублённые проблемами производительности на мониторах с высокой частотой обновления, из-за чего даже патчированные версии требуют обходных путей вроде Cheat Engine. Сама нарратива тонально противоречива: сцены жестокого насилия, инфантилизации и телесного ужаса преобладают над чувством коррупции или свободы действий персонажа, и некоторые игроки чувствуют, что игра ставит в приоритет шокирующий контент над эротической связностью. Техническая отделка неоднородна—пропущены обновления диалогов, анимация ограничена одной сценой, требования прогрессии неясны—и пacing кажется рано-разработанным. Для игроков, ищущих экстремальный контент без прикрас, направление и дизайн персонажей могут сработать; для остальных, ожидавших либо полноценный экзорцизм, либо постепенный путь коррупции, текущая версия убедительно не доставляет ни то ни другое. Мнение сообщества расколото между теми, кого привлекает посылка, и теми, кого утомляют неустанная мрачность и плохая игровая механика.
Описание
Скриншоты